Вы вошли как незарегистрированный читатель.
Войдите на сайт, используя ваши имя пользователя и пароль.
Если вы ещё не зарегистрировались – пройдите процедуру регистрации.
Автор | Рус Д | ||
Название | Играть, чтобы жить-04. Инферно | ||
Читает | Коршунов Г. | ||
Жанр | Боевики, Фэнтези | ||
Время | 09:36:12 | ||
Размер | 198 Mb | ||
Добавлена | 24.03.2015 | ||
Закачек | 484 | ||
|
Эту и другие книги нашей библиотеки можно прослушать без использования компьютера с помощью Android-приложения или тифлофлешплеера с поддержкой онлайн-доступа.
Для записи книг на карту памяти можно использовать программу LKF-МенеджерЖанр: ЛитРПГ, Фантастический боевик, героическое фэнтези, Искусственный интеллект, мистика.
Аннотация от ЛитРес
С момента рейда по Фронтиру и трагической гибели Татьяны прошло две недели. Лаит учится жить с постоянной болью утраты.
А тем временем его клан постепенно увеличивается и завоевывает новые территории. И все со временем наладилось бы, если бы не… гномы. Они в ультимативной форме требуют призвать бога Ауле, но их демиург не хочет находиться на темной стороне. Лаиту придется дать Ауле обещание, которое будет очень непросто выполнить.
А тут еще незапланированный поход в Инферно, где корейцы взывают о помощи, попав в плен к Асмодею. Конечно, Лаит не может оставаться в стороне и спешит на выручку. Но вместо награды получает очередную порцию неприятностей. Ведь Тавор наконец-то дождался подходящего момента, чтобы воплотить в жизнь черный замысел и отомстить наглому выскочке…
Описание книги
Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний, призванные нашей верой в зарождающийся мир.
Тяжела ноша Глеба – руководство кланом и альянсом, долг перед богами и маячащая на горизонте битва за Первохрам. Однако в силах ли он отказать потенциальному союзнику?! Не прийти на помощь нарвавшимся на проблемы и не попробовать подмять под себя часть уникальных бесхозных земель?
И вздрогнет пепел Инферно от поступи стальных легионов, тяжелых штурмовых големов и тысяч лап многочисленных петов, маунтов и фамилиаров!
Цикл "Играть, чтобы жить"
1. Срыв
2. Клан
3. Долг
4. Инферно
5. Битва
6. Война
7. Исход
Рассказы:
1. Чувство долга
2. Три медведя и легион зомби
(Александр Владимирович, Иркутск)